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关于虚空风暴
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关于虚空风暴
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电梯直达
楼主
发表于 2016-7-17 17:20:32
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虚空风暴作为一个距今已久的功能,既然一直不开放扫荡,那么可否在不改变难度的前提下降低BOSS的血量和回合数,以节约时间,像魔神之地的BOSS限制都是20回合,虚空风暴的BOSS是否也可以降低1/3的血量然后减少至20回合,否则在没有扫荡功能的前提下每天杀虚空风暴少说也要2个小时,实在是太耗费时间精力。
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地板
发表于 2016-7-21 18:57:02
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只看该作者
存在必有意义,不能因为个人情况而去随意调整,更何况系统本身设定也不允许,不过我会再将这一情况反馈到研发部门,感谢对我们游戏的支持~
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板凳
发表于 2016-7-21 17:58:42
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这里丝毫没有提到降低难度的事情,是同比降低限制回合数和BOSS生命值,旨在节约时间。
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沙发
发表于 2016-7-18 16:01:17
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只看该作者
虚空风暴这一系统活动本身的性质决定了无法开放扫荡,降低难度这一请求也抱歉,很难满足。毕竟活动掉落的道具决定了活动的难度。如果难度降低,那么奖励势必也不会像现在这么好。这是相对的。不管是现实中还是游戏中,活动难度=掉落奖励的珍惜,我这么说,你肯定能理解~
不能因为开启久了就可以随便降低难度哦
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